Поколение Z Ново поколение спортни отрасли E-Sports

z поколение ново поколение спортен бранш e спорт
z поколение ново поколение спортен бранш e спорт

У нас електронният спорт е втората най-популярна организация след футбола и се разраства бързо, както в други страни. Докато неизбежният възход на електронните спортове, който засяга целия свят, продължава, електронният спорт, като приходите му в световен мащаб достигат приблизително 200 милиарда долара, днес има близо половин милион зрители. Броят на тези, които са свързани с този дигитален спорт, който се интересува особено от възрастовата група 18-25 години, бързо се увеличи в Турция. Докато електронният спорт продължава да расте с инвестициите на световни компании, той запазва мястото си на силна индустрия. EGİAD също се фокусира върху този бързо развиващ се сектор. Каан Курал, едно от първите имена, които ми хрумват, когато става въпрос за спортни коментатори в Турция и пионер на съвременните спортни коментатори, беше гост на онлайн срещата, проведена за оценките на членовете на Асоциацията на младите бизнесмени в Еге.

Електронният спорт, или с други думи, електронният спорт се определя като спортен бранш, където хората от цял ​​свят могат да играят игри чрез интернет. Както при други спортни състезания, отделни лица или отбори могат да бъдат изправени един срещу друг в състезанията по е-спорт и може да изискват както физически, така и умствени усилия и умения, както при другите спортове. Особено през 70-те и 80-те години, с широкото използване на аркадни зали, младите хора, които играят игри и се състезават и общуват заедно, са началото на електронния спорт, докато персоналните компютри навлизат в домовете, интернет става широко разпространен и масите са затворени за домове с пандемичен процес. Днес, докато се организират много национални и международни турнири за е-спорт, тези турнири осигуряват професионална среда за състезанията на играчите и имат голям принос за развитието и разпространението на концепциите за електронен спорт и спортисти. Броят на официалните и частни турнири и интересът, проявен към тези турнири, се увеличават от ден на ден и съответно електронните спортисти са в състояние да изпълняват това като професионална професия. Сега турнирите за е-спорт се превърнаха в голяма индустрия с награди до милиони долари, последвани от хиляди зрители на арените и стотици хиляди от тях в предавания на живо в интернет.

Организирайки онлайн среща за този развиващ се сектор, Асоциацията на младите бизнесмени Ege доведе Каан Курал, един от пионерите в сектора, заедно със своите бизнесмени-членове. Осъществяване на встъпителната реч на срещата EGİAD Председателят на Съвета на директорите Алп Авни Йелкенбичер посочи, че предприемачеството и електронните спортове са разположени на кръстовището на поколение Z, което те са определили като своя приоритетна област, и направи следната оценка по отношение на нарастващия сектор: „Игра приходите в световен мащаб са около 200 милиарда долара. Мога да кажа, че всички спортни индустрии генерират общо 480 милиарда долара приходи. Не би било заблуждаваща прогноза да се каже, че индустрията за е-спорт ще бъде по-голяма от всички спортни индустрии преди 40-те години, с прогнозата за тази икономика, която нараства с около 2030 процента с нарастваща тенденция и пандемия. За да продължим с цифрите, можем да кажем, че съотношението на гледане на млади хора между 18-25 години в света е много по-високо от баскетбола и е точно зад футбола с 5 процента рейтинг. Бих искал да дам още една поразителна фигура. Една от най-важните игри в света на електронните спортове, финалът на League of Legends беше гледан от 23 милиона на живо и 100 милиона души общо, а Super Bowl, който се смята за най-голямата дейност на спортната индустрия, беше гледани от 200 милиона души общо. Ако кажем, че ще хване Боул, няма да сгрешим твърде много. "

Йелкенбичер, който също оцени социалното измерение на работата, продължи речта си по следния начин: „Мисля, че това е екип, който подкрепя всеки, израснал в тази география, спортен екип, който подкрепя, дори и да не е фанатичен. Въпреки че има спомени като събуждане на футболните стадиони, които всички слушаме от старейшините си или чакаме на опашката часове в баскетболните зали, сега можем да говорим за свят, в който Z поколението е създало свои собствени спомени, не е чувал от техните старейшини и изцяло имаха свои ниви. "

Говорейки по-късно, Каан Курал в речта си заяви, че харесва играчите, които обикновено не вдигат много шум в спорта и които вършат работата си, без да падат много от играта, и ги описа като свои деца. Подчертавайки, че вълнението, което изпитва в района на изследване, продължава с нивото от първия ден, той също сподели подробно своите виждания и оценки в областта на електронния спорт. Обръщайки внимание на факта, че електронният спорт е във възход и е популярен в Централна Азия и Далечния изток в сравнение с традиционните спортове, Курал казва: „Винаги се пита дали електронният спорт ще замени традиционните спортове. Мисля, че тези две спортни игрища се хранят взаимно. Възможно е двете области да се обогатят взаимно. Ръстът за електронните спортове е изненадващ. Това спортно игрище, което съществува от 15 години, е постигнало важна йерархия, особено в Япония и китайската култура. Тъй като в Централна Азия няма традиционна спортна концепция, този сектор се разраства значително поради тенденцията към дигитален. Можем да кажем, че е в топ 5 по разпределение на ресурсите в тези региони. Това развитие не е различно в Америка. Днес има оценки, достигащи 1 милиард долара. Ще расте още повече с добри маркетингови стратегии. Има такива, които формират сериозно мнение за провеждането дори на Олимпийските игри, тъй като това е поле, предпочитано от поколението Z. В този случай виждаме, че електронният спорт ще заема много важно място в йерархията заедно с традиционните спортове. "Този спорт, който е базиран на психиката, е много важен спортен отрасъл, който се развива и дори изтласква границата по отношение на ръката-ръка, умствената активност, координацията, времето за реакция."

Бъдете първите, които коментират

Оставете отговор

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.


*