Летният лагер за разработка на игри DIGIAGE е домакин на 51 младежи от 600 страни

Младежи от страната посетиха летен лагер за разработка на игри
51 младежи от 600 страни присъстваха на летния лагер за разработка на игри

Дизайнери на игри, разработчици на софтуер, продуценти на дигитално кино и анимационни филми и сценаристи, които съставляват света на цифровото съдържание, лагеруваха в Bilişim Vadisi, технологичната и иновационна база на Турция. Министърът на индустрията и технологиите Мустафа Варанк се срещна с 51 млади хора от 600 държави в летния лагер за разработка на игри на Центъра за цифрова анимация и клъстери на игри (DIGIAGE) в долината.

Заявявайки, че Турция е постигнала огромно ускорение в технологично базирания бизнес, министър Варанк каза: „С интереса на младите хора в тази област, инерцията, която постигнахме, ще пренесе Турция в друго измерение.“ казах. Подчертавайки, че производството с добавена стойност е от съществено значение, за да станете една от 10-те най-големи икономики в света, министър Варанк каза: „Ето области като разработка на игри и софтуер, където тази добавена стойност е най-висока. Надяваме се, че бихме искали да приемем 600 млади хора тук, а не 6." той каза.

ЦЕЛТА Е РАЗВИТИЕ НА ЕКОСИСТЕМАТА

DIGIAGE, която е създадена, за да развие турската игрова екосистема, има за цел да привлече човешки ресурси в сектора, да бъде мост между обществеността и сектора и да допринесе за развитието на игрални студия с лагерите, които организира. Под егидата на Министерството на индустрията и технологиите летният лагер DIGIAGE, който стартира на 1 септември в Informatics Valley, ще продължи до 11 септември. Екип от 30 души от Босна и Херцеговина, Норвегия и Литва участваха в DIGIAGE, който тази година е в рамките на Европейския съюз.

БЕЗСЪННИ НОЩИ

Последният гост на лагера, където участниците прекараха безсънни нощи и организираха игра в групи, беше Варанк, министърът на индустрията и технологиите. По време на посещението си в лагера министър Варанк беше придружен от губернатора на Коджаели Седар Явуз и генералния мениджър на Informatics Valley A. Serdar İbrahimcioğlu.

ОПИТНИ ИГРИ

Екипи, съставени от студенти от различни страни sohbet Министър Варанк опита проектираните игри. Играта на Варанк получи аплодисменти от участниците. Варанк, който си направи селфи с учениците и се подписа с името си на стената на лагера за игри, също имаше игрово изживяване в палатката Planetary. Министър Варанк предложи и сладолед на участниците по време на посещението си.

Министър Варанк каза следното в оценките си за лагера:

СТРАХОТНО УСКОРЕНИЕ

Турция набра огромен тласък в бизнеса, базиран на технологии. Преди три години в Турция нямаше еднорог, тоест компания за милиарди долари, но сега имаме 6 еднорога. 3 от тях са компании за игри и софтуер. Инерцията, която постигнахме с интереса на младите хора в тази област, ще пренесе Турция в друго измерение.

ТЕ ДАВАТ ПРЕДИМСТВО

Физически сме поканили 5 младежи от около 600 хиляди заявки. Част от нашите младежи, които идват тук, остават навън на палатки, а други – на общежития. Но идвайки тук, те получават информация за това от какво се нуждаете и каква информация трябва да имате, когато разработвате игра, от рендиране до писане на различни сценарии. Те се научават как да превеждат това в своите игри. След това, ако ще създадат своите компании, как могат да се възползват от подкрепата, като получат цялата информация за тях тук, ние всъщност предоставяме значително предимство на нашите млади приятели в кариерата им.

УСЛОВИЕ С ДОБАВЕНА СТОЙНОСТ

Ние ще продължим да предоставяме тази подкрепа. Защото вярваме в това. Ако искаме да издигнем Турция до нивото на съвременните цивилизации, ако искаме да я направим една от 10-те най-големи икономики в света, трябва да произвеждаме добавена стойност. Ето области като разработка на игри и софтуер, където тази добавена стойност е най-висока. Много съм доволен от ентусиазма и усилията на нашите приятели тук. Ще поканим повече от нашите младежи в тази работа. Надяваме се, че бихме искали да приемем 6 хиляди млади хора тук, а не 6, следващата година.

ТВЪРДЕ ШИРОКИ ХОРИЗОНТИ

Има наистина иновативни решения. Младите вече имат широк кръгозор. Бях впечатлен от работата, която видях тук. Когато започнахме този бизнес, игрите, които наричаме HyperCasual, бяха по-често срещани. Но днес виждаме, че индустрията отива в друга област. Нашите компании също са успешни в тази област. Надяваме се, че инициативите, които ще се появят от тук, ще бъдат много успешни.

НОЩЕН ДЕН РАБОТИ

Около 51 участници от 600 държави взеха участие в лагера, където младежите бяха настанени на палатки, където се забавляваха и учеха. Един от тях, Саладин Мохамед Месуд от Танзания, каза: „Той е много развълнуван за мен. Защото никога досега не съм попадал в такава среда. Понякога, когато играя игра, виждам недостатък, например ако мога да направя нещо ново за него, мисля, че ще бъде страхотно за мен. казах. Танзаниецът Адем Бухрани също заяви, че живее в Турция от 4 години и каза, че са работили ден и нощ по мач като отбор и са се забавлявали много.

ОТКРИВАМ ЛИЧНИЯ СИ ПОТЕНЦИАЛ

Бейзанур Алтънок, завършила компютърно инженерство на университета Fırat, отбеляза, че е работила върху 3D Art на компютъра и каза: „Аз рисувам дизайна на обекти. Ние сме в забавен лагер. Учим се на работа в екип. Когато работих заедно с екипа, видях, че мога да извадя нещо. Тук започнах да откривам личния си потенциал.“ казах.

АТМОСФЕРА ПЕРФЕКТНА

Каролине Спутайте, една от литовските участнички, спомена, че не е имала познания за индустрията на игрите, когато е дошла в лагера, „Атмосферата е наистина перфектна. Голям късметлия съм, че имам такъв отбор. Моят екип също се учи с мен. Учим се взаимно. Нашите приятели подобряват английския си.” направи своята оценка.

НА ВСИЧКИ КОНТИНЕНТИ С ИЗКЛЮЧЕНИЕ НА АНТАРКТИДА

19-годишният Barkın Anayurt заяви, че и двамата са разработвали и играли игри в лагера и каза: „Разработвам игри от 8 години. Имам игра в Steam. Доставяме до всички континенти с изключение на Антарктида. Продадохме над 5 копия. Сега работим по втората си игра. Тук можем да се срещнем с инвеститори. Можем да се срещнем с хора, които могат да участват в нашата компания. той каза.

ПРЕПОРЪЧВАМ НА ВСИЧКИ

Литовският Мариус Баронес подчерта, че е научил нови неща за разработката на игри и крипто в лагера и каза: „Искам да стана професионален разработчик на игри. Препоръчвам този лагер на всеки, който се интересува от тази област.” използва фразите.

СЪЗДАДЕМЕ МРЕЖА

Студентката по електроника в Техническия университет в Гебзе Айшегюл Йълмаз обясни, че е посетила лагера, за да получи информация за сектора и каза: „Много сме доволни. Създадохме много добри приятелства и изградихме мрежи.“ казах.

НАУЧИХ СЕ ДА ПИША СЦЕНАРИЙ ЗА ИГРА

Казак Гюлнур Досболова каза, че е докторант в катедрата по журналистика в университета Селчук и каза: „Всъщност пиша сценарии за телевизионни сериали, но след като дойдох тук, се научих как да пиша сценарий за игра. Мисля да създам компания за анимация. той каза.

ИДВАМ ЗА ДА ОТКРИЯ

Мустафа Бухари Мохамед Ахмед от Судан заяви, че е студент по компютърно инженерство в университета Kırıkkale и че е дошъл да проучи сектора и каза: „Всъщност аз работя в уеб сферата. Когато се съберат хора, които се опитват и целят да се подобрят, те правят страхотни неща. казах.

СТРАХОТЕН ШАНС

Литовецът Юстас Петрулис подчерта, че е участвал в лагера с проекта Еразъм и каза: „Щастлив съм, че хората тук са топли, приятелски настроени и полезни. В Литва няма игрална индустрия, но аз се интересувам от игри и този лагер е страхотна възможност.“ се изрази със собствените си думи.

ИМА СЪСТЕЗАНИЯ В 3 КАТЕГОРИИ

В лагера участват около 600 софтуерни разработчици, дизайнери, сценаристи, издатели, студенти, рекламодатели и ръководители в екосистемата на игрите. Дизайнерите, събрали се физически и онлайн с разбирането за глобално сътрудничество, ще проектират своите проекти и ще ги представят на международното жури в края на 10-дневния лагер. Той ще се опита да накара проектите си да бъдат оценени от журито чрез продуциране в три категории: сценарий за игра-текст, дизайн на герои в играта-графична анимация и механика на играта-софтуер.

ИДЕИ ЗА СЪДЪРЖАНИЕ ОТ НОВО ПОКОЛЕНИЕ

Проекти за средни ядра и конзоли, особено HyperCasual игри, както и идеи за съдържание от ново поколение като metaverse, blockchain, NFT и VR проекти за игри също ще оживеят в лагера. Някои от новите идеи за игри, които екипите измислят в лагера, където близо 50 отбора проектират над 70 игри, ще бъдат подкрепени от DIGIAGE. Благодарение на тези възможности ще се осигури международна връзка и споделяне на работна сила. Мощта за производство на игри, която Турция предлага на света, ще расте. Това ще позволи появата на нови студия.

СЪЗДАДЕНИ 25 СТАРТИРАЩИ ИГРИ

DIGIAGE лагерите се провеждат два пъти годишно, през лятото и през зимата. Докато зимният лагер е лагер, в който участват по-опитни хора, летният лагер е проектиран като лагер, в който участват само тези, които се интересуват от този сектор. До момента в лагера, който се проведе за 6-ти път тази година, са подадени над 15 хиляди заявки, а близо 2 хиляди младежи бяха гостувани в долината. Повече от 25 стартиращи компании за игри са създадени в лагерите на DIGIAGE до момента и 100 млади хора са започнали да работят в екосистемата на играта.

ГОЛЯМА ПОДКРЕПА ОТ ЕС

По време на лагера участниците получават не само основни обучения за разработка на игри, но и обучения като учредяване, право и финансов мениджмънт. DIGIAGE Game Development Camp се организира от Турската национална агенция като част от проекта Еразъм+ на Европейския съюз.

Бъдете първите, които коментират

Оставете отговор

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.


*